《LOL》琴女星妈或将被重做 届时重回传统辅助位

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  设计师在论坛上征求琴女的改动意见,Morello也谈起了星妈的现状,一系列老牌辅助或将重做。

  设计师征求对于娑娜的看法

  游戏设计师Fearless发起了过后关于娑娜的讨论帖,他认为娑娜是过后非常棒的辅助,否则未来不能 把她变的更好,过后 他征求当当让我们当当让我们发表某些建议。

  “各位好,在当当让我们当当让我们向着让辅助对游戏有更深刻的意义和让玩家享受选择辅助英雄一种目标前进的共同,也希望娑娜一种英雄不能 尽由于分析的出色。现在的娑娜由于分析相当不错了,她目前是过后提供buff/回复的辅助,否则非常可靠和有效。

  娑娜的大招效果非常好,使她不能 做出赢得队友赞赏的关键性发挥。否则娑娜还有不能完善的地方:娑娜的光环很强力,否则使用起来不想说否则你满意,由于分析玩家感觉不能对其有影响。

  娑娜的基础技能和某些辅助相比过后 我够对技巧的要求。哪此过后 我我目前的想法,由于分析当当让我们当当让我们最近正在考虑娑娜在游戏中的表现。倘若告诉当当让我们当当让我们当当让我们当当让我们正在研究的事情,当当让我们当当让我们做错了的事情以及当当让我们当当让我们越来越考虑到的事情。

  还有某些事情倘若听听当当让我们当当让我们的看法:

  当当让我们当当让我们为哪此喜欢选择娑娜?

  当当让我们当当让我们不喜欢选择娑娜的理由又是哪此?

  当你使用娑娜的过后做出的最有趣的选择是哪此?

  哪此过后你觉得你用娑娜为队伍做出了关键性的贡献?”

  玩家表示娑娜目前“还不错”,他回复道:

  “当当让我们当当让我们关心的并都在她太强由于分析太弱了,过后 我她所具备的能力并都在很有趣。当当让我们当当让我们的目标是让使用娑娜的玩家不能 获得更多的乐趣,她的队友,她的对手不能 否则与其产生更多的互动。”

  有玩家认为娑娜的大招是她唯一的亮点,他也表示同意:

  “当当让我们当当让我们现在过后 我一种感觉。娑娜不能有更多精彩的表演而不过后 我依靠大招。”

  关于娑娜的治疗效果,他表示:

  “我基本能预想到当当让我们当当让我们不仅仅不能 保留她的治疗能力,否则还不能 让她的技能对游戏产生更大的影响。目前来说,娑娜的治疗想维持过后队友的血限很容易,否则想用来救命就不能自己了。这使得她在最不想能的每种表现的非常好,而在最不能的时刻却表现的很糟糕。当当让我们当当让我们会做的更好的。”

  共同他提到越来越具体内容不能 分享:

  “就现在来说,我过后 倘若当当让我们当当让我们知道我和大多数玩家关于娑娜的想法是一致的。当当让我们当当让我们过后讨论过娑娜的改动方向,以及当当让我们当当让我们不能 把她做的更加出色,不过目前还越来越具体的方案。当当让我们当当让我们希望未来对她所做的某些改动,都在为了避免广大玩家所关心的难题。”

  关于让娑娜更加出色的难题,他做了进一步的解释:

  “我删剪同意娑娜的特点是要与特定的英雄在共同,才有最好的效果,由于分析那个特定的英雄越来越,越来越她就不能非常好的站位不想能 获得出色的发挥。一种点是当当让我们当当让我们不能保持的,由于分析我觉得这是她的一大特色。然而我依然认为娑娜不能去留意她的站位来让她的技能更有影响。或许娑娜应该由于分析走位好而收到更多的回报。”

  陈旧皮肤原画的更新难题

  IronStylus在论坛上阐述了关于陈旧的皮肤原画更新的难题,比如奶大力和巨魔之王:

  “很抱歉给当当让我们当当让我们带来了不好的消息,不过我觉得比晾着各位越来越管要好。最初,当当让我们当当让我们的想法是在英雄外观更新的过程中也把哪此陈旧的皮肤原画进行重做,不过现在看来当时的目标某些太远大了。

  目前当当让我们当当让我们要忙于制作新英雄,新英雄的皮肤,重做,现有皮肤的更新和某些某些的事情,过后 当当让我们当当让我们忙的要死。你都可不可否创作出色的作品肯定不能几滴 的时间,几滴 精心制作的时间。我觉得原画设计团队目前肯定有比重做老皮肤更重要的事情在避免。我认为肯定是要把精力装进最新的内容里面,尤其是考虑到重做原画的过后。

  一种话题肯定是会不断更新的,否则当当让我们当当让我们始终认为新内容的避免才是最重要的。我觉得,当当让我们当当让我们过去有某些遗留的难题,不过当当让我们当当让我们肯定会避免的,过后 我告诉我了吗不能有时间去避免。”

  更加“人性化”的人机对战

  关于让电脑插眼,也许:

  “会在测试服上实装的,就来了”

  当有玩家提出人机对战不能自己练习单人对线,也许:

  “在自定义游戏中,你去哪路电脑就会自动跟着你过去。当当让我们当当让我们会尽量采取2-1-2的分路(很不幸电脑还没学精最新的战术),过后 由于分析你想练习单人对线,中路后该 你最好的选择。由于分析否则你在此人 这边加过后电脑,否则选择你想去的那条路,最后就会变成1-1-1的对线了。”

  众星之子索拉卡的重做方向

  Morello对于索拉卡的重做进行了过后非常简短的阐述:

  “我认为当当让我们当当让我们不想不对W技能进行大改就直接移除它——像当当让我们当当让我们指出的,一种技能非常变态。

  当当让我们当当让我们你都可不可否重新看看是都在有土法律土办法让索拉卡的治疗能力不陷入当当让我们当当让我们脑海中会总出 的难题里,不过我觉得一种任务很具有挑战性。由于分析最终提前大选失败,我觉得当当让我们当当让我们不能确保索拉卡依然是过后纯辅助型的英雄来配合她的身份,而都在过后追求击杀由于分析控制的辅助英雄(像风女和璐璐那种)。

  当当让我们当当让我们依然在原型创作阶段,由于分析有设计师来负责她了。不过还越来越更具体的消息。”

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